书案上放着蓬玄洞天的地图,里面标注了很多秘灵存在的区域,有一些区域连人类也很难踏足。
不是说人类没有能力杀死那些秘灵,以人类在洞天的势力,再强的秘灵也很难扛的住大规模的军团围杀。
那些人类没办法杀死的秘灵,一般分为两种情况,一种情况是那些秘灵所处的环境位置十分特殊,人类大军难以在那里施展手段。
还有一种情况是那些秘灵本身比较独特,要嘛是有大规模的秘灵共同生存,要嘛就是那些秘灵有各种逃生的手段,让人类大军围困不住它。
陈观之所以研究这些,那是要为自己升级做准备。
虽然没有了大量的天材地宝资源,但是现在他的创世界却可以帮助他升级。
不管是天材地宝,还是各种矿脉,还有各种秘灵,甚至是魔人和人类,都可以被创世界分解成他所需要的纯能量。
当然,以人为能量,陈观在心理上还是会下意识回避。
所以他能够选择的最好目标,也就剩下秘灵了。
因为天材地宝不好找,各种矿脉也一样不那么容易发现。
只有秘灵最容易找到,大军不方便去的地方,陈观能去,别人追上的秘灵,陈观也能够追的上,还有秘灵的数量,那是越多越好。
创世界这个秘藏,不似吾神那么死板,需要元气的上限没有吾神那么高,但是同样需要自身慢慢恢复,陈观的元气无法对其补充。
创世界这个秘藏的元气消耗很特别,1点灵力就可以使用创世界,十万点灵力也可以使用创世界。
不管多少点灵力使用创世界,使用之后,都必须等待到恢复了亏损的这些灵力,才能够继续使用创世界。
而创世界的最高上限,就是陈观的灵力上限。
使用的灵力越多,创世界的能力也就越强,如果只是1点灵力的话,可能只可以把一块砖头分解成纯能量。
所以需要分解的东西越多,需要的灵力也就越多,创造就需要消耗更多的能量。
陈观分解那两个大洞天强者,是一次性用了他所有的灵力,才完成了分解。
至于到底需不需要那么多的灵力,陈观当时并不清楚,以后也需要慢慢摸索创世界的使用细节。
另外创世界还有一个问题,就是创世界直接把物质分解成能量,因为物质完全失去了能量,所以被创世界杀死的秘灵,不会爆任何东西。
宠物、秘核、内丹、秘宝等等,什么都不会有,一下子就全部灭光了。
哪怕是控制创世界的灵力用量,只分解秘灵一个脑袋,也一样不会再出宠物了。
这个特性和空叶十分相似,被空叶抹除的秘灵,也是一样什么都不会留下。
不过空叶比创世界更绝,不但什么都不会爆,也不会转化能量,就是那样凭空消失了。
其实陈观一直在研究这个问题,一样东西他不可能凭空完全消失,顶多是转化成为另外一种物质。
就像水会蒸发,但那并不代表水就完全消失了。
空叶抹除的东西,好像就是真的消失了同,与这个世界完全失去了联系。
而且空叶那百分之五十的概率也很奇怪,为什么会有这样百分之五十的概率呢?
这么抽象的功能,不像是天命秘宝应该拥有的能力,到像是秘律的规则。
可是陈观很清楚,这并不是秘律规则。
而且陈观仔细研究过空叶的信息,信息中说的并不是百分之五十的概率,说的是存在或者不存在。
当空叶遮住视线的时候,那里有可能存在,也有可能不存在。
在实际使用当中,确实很接近百分之五十的概率,所以陈观才会认为,使用空叶有百分之五十的成功概率。
可是陈观仔细想想,如果反向使用空叶的话,被视线遮挡的地方,也可能会存在他想要的东西,也可能不会存在。
当然,前提是有足够的能量提供。
陈观现在有两百多万的元气上限,他尝试用自己这两百多万元气逆向操作,想象树叶之后有一把剑。
无论他投入的灵力是多是少,无论他要求出现的剑品质是高是低,都不影响这百分之五十的成功率。
所以陈观就有想,有没有一种可能,这百分之五十的成功率,其实根本就不存在,只是空叶的一种运行机制。
物质不可能凭空消失,所以被抹去的东西,一定是有个去处的。
那有没有可能,被抹去的物质,其实是补偿给了凭空出现的东西。
而凭空出现的东西之所以会失败,而失败消失的灵力,就是要补偿抹除成功而需要处理物质的去向问题。
之所以会有成功和失败的问题,会不会就是使用空叶的时候,需要正反搭配使用,以达到某种平衡。
就像是一座天平,你只是在一侧拿走筹码,最后这边的筹码就会全部消失,天平就会彻底倾斜。
可是后面陈观也进行了实验,发现交叉使用空叶的两种特性,并不是增加成功的概率。
这似乎又证明陈观的猜测是错误的,可是在这中间,陈观又发现了一个有趣的问题。
如果他先用空叶变出一样东西,比如先变出一把剑,那么再用空叶去抹除一把品质等级都极为相似的剑,那成功率就会非常的高。
反过来也是一样,如果先把一把剑抹除,那么再凭空变出来一把剑,成功率就会非常高。
这让陈观觉得,他的猜测其实也不是完全错误的,可能只是没有找到真正的关键。
不过空叶有一个问题,它不能凭空变出完全一模一样的生命体。
陈观尝试了使用空叶变出花仙子,变出来的花仙子,看似一模一样,可是它们应该不是同一个生命体。
也就是说,想要用空叶复活某个生命体或者说是人的话,那是行不通的。
哪怕变出来的这个人,和想要复活的人长的一模一样,他也并不是那个人,而是一个空白的躯壳而已。
使用空叶变出所有的生命体,都会有这样的问题,而且凭空变出生命体,是非常消耗灵力的。
陈观现在的两百多万元气,就算是全部投入空叶中,也只能制造出一些类似花仙子这样的生命体。
这比抹除它们要难的多,如果是抹除类似花仙子这样的秘灵,也只需要花费一点灵力就能够轻易做到。
所以直到现在,陈观也没有研究明白,空叶具体的运行机制。
不过运用他已经了解的机制,陈观就发明了一种使用空叶的方法。
如果对手有一种非常厉害的秘宝,那么陈观就可以使用空叶,先去凭空弄出一件类似的秘宝,只要成功了,那他就可以去搞那个对手,直接抹除对手的秘宝,成功率非常的高。
但是这又涉及到共存的问题,如同秘宝和生命体同存在视线遮挡处,那么生命体就会影响秘宝被抹除的机率。
所以最好是在那个秘宝单独存在的时候,再对它使用空叶,机率才会更高。
不是说人类没有能力杀死那些秘灵,以人类在洞天的势力,再强的秘灵也很难扛的住大规模的军团围杀。
那些人类没办法杀死的秘灵,一般分为两种情况,一种情况是那些秘灵所处的环境位置十分特殊,人类大军难以在那里施展手段。
还有一种情况是那些秘灵本身比较独特,要嘛是有大规模的秘灵共同生存,要嘛就是那些秘灵有各种逃生的手段,让人类大军围困不住它。
陈观之所以研究这些,那是要为自己升级做准备。
虽然没有了大量的天材地宝资源,但是现在他的创世界却可以帮助他升级。
不管是天材地宝,还是各种矿脉,还有各种秘灵,甚至是魔人和人类,都可以被创世界分解成他所需要的纯能量。
当然,以人为能量,陈观在心理上还是会下意识回避。
所以他能够选择的最好目标,也就剩下秘灵了。
因为天材地宝不好找,各种矿脉也一样不那么容易发现。
只有秘灵最容易找到,大军不方便去的地方,陈观能去,别人追上的秘灵,陈观也能够追的上,还有秘灵的数量,那是越多越好。
创世界这个秘藏,不似吾神那么死板,需要元气的上限没有吾神那么高,但是同样需要自身慢慢恢复,陈观的元气无法对其补充。
创世界这个秘藏的元气消耗很特别,1点灵力就可以使用创世界,十万点灵力也可以使用创世界。
不管多少点灵力使用创世界,使用之后,都必须等待到恢复了亏损的这些灵力,才能够继续使用创世界。
而创世界的最高上限,就是陈观的灵力上限。
使用的灵力越多,创世界的能力也就越强,如果只是1点灵力的话,可能只可以把一块砖头分解成纯能量。
所以需要分解的东西越多,需要的灵力也就越多,创造就需要消耗更多的能量。
陈观分解那两个大洞天强者,是一次性用了他所有的灵力,才完成了分解。
至于到底需不需要那么多的灵力,陈观当时并不清楚,以后也需要慢慢摸索创世界的使用细节。
另外创世界还有一个问题,就是创世界直接把物质分解成能量,因为物质完全失去了能量,所以被创世界杀死的秘灵,不会爆任何东西。
宠物、秘核、内丹、秘宝等等,什么都不会有,一下子就全部灭光了。
哪怕是控制创世界的灵力用量,只分解秘灵一个脑袋,也一样不会再出宠物了。
这个特性和空叶十分相似,被空叶抹除的秘灵,也是一样什么都不会留下。
不过空叶比创世界更绝,不但什么都不会爆,也不会转化能量,就是那样凭空消失了。
其实陈观一直在研究这个问题,一样东西他不可能凭空完全消失,顶多是转化成为另外一种物质。
就像水会蒸发,但那并不代表水就完全消失了。
空叶抹除的东西,好像就是真的消失了同,与这个世界完全失去了联系。
而且空叶那百分之五十的概率也很奇怪,为什么会有这样百分之五十的概率呢?
这么抽象的功能,不像是天命秘宝应该拥有的能力,到像是秘律的规则。
可是陈观很清楚,这并不是秘律规则。
而且陈观仔细研究过空叶的信息,信息中说的并不是百分之五十的概率,说的是存在或者不存在。
当空叶遮住视线的时候,那里有可能存在,也有可能不存在。
在实际使用当中,确实很接近百分之五十的概率,所以陈观才会认为,使用空叶有百分之五十的成功概率。
可是陈观仔细想想,如果反向使用空叶的话,被视线遮挡的地方,也可能会存在他想要的东西,也可能不会存在。
当然,前提是有足够的能量提供。
陈观现在有两百多万的元气上限,他尝试用自己这两百多万元气逆向操作,想象树叶之后有一把剑。
无论他投入的灵力是多是少,无论他要求出现的剑品质是高是低,都不影响这百分之五十的成功率。
所以陈观就有想,有没有一种可能,这百分之五十的成功率,其实根本就不存在,只是空叶的一种运行机制。
物质不可能凭空消失,所以被抹去的东西,一定是有个去处的。
那有没有可能,被抹去的物质,其实是补偿给了凭空出现的东西。
而凭空出现的东西之所以会失败,而失败消失的灵力,就是要补偿抹除成功而需要处理物质的去向问题。
之所以会有成功和失败的问题,会不会就是使用空叶的时候,需要正反搭配使用,以达到某种平衡。
就像是一座天平,你只是在一侧拿走筹码,最后这边的筹码就会全部消失,天平就会彻底倾斜。
可是后面陈观也进行了实验,发现交叉使用空叶的两种特性,并不是增加成功的概率。
这似乎又证明陈观的猜测是错误的,可是在这中间,陈观又发现了一个有趣的问题。
如果他先用空叶变出一样东西,比如先变出一把剑,那么再用空叶去抹除一把品质等级都极为相似的剑,那成功率就会非常的高。
反过来也是一样,如果先把一把剑抹除,那么再凭空变出来一把剑,成功率就会非常高。
这让陈观觉得,他的猜测其实也不是完全错误的,可能只是没有找到真正的关键。
不过空叶有一个问题,它不能凭空变出完全一模一样的生命体。
陈观尝试了使用空叶变出花仙子,变出来的花仙子,看似一模一样,可是它们应该不是同一个生命体。
也就是说,想要用空叶复活某个生命体或者说是人的话,那是行不通的。
哪怕变出来的这个人,和想要复活的人长的一模一样,他也并不是那个人,而是一个空白的躯壳而已。
使用空叶变出所有的生命体,都会有这样的问题,而且凭空变出生命体,是非常消耗灵力的。
陈观现在的两百多万元气,就算是全部投入空叶中,也只能制造出一些类似花仙子这样的生命体。
这比抹除它们要难的多,如果是抹除类似花仙子这样的秘灵,也只需要花费一点灵力就能够轻易做到。
所以直到现在,陈观也没有研究明白,空叶具体的运行机制。
不过运用他已经了解的机制,陈观就发明了一种使用空叶的方法。
如果对手有一种非常厉害的秘宝,那么陈观就可以使用空叶,先去凭空弄出一件类似的秘宝,只要成功了,那他就可以去搞那个对手,直接抹除对手的秘宝,成功率非常的高。
但是这又涉及到共存的问题,如同秘宝和生命体同存在视线遮挡处,那么生命体就会影响秘宝被抹除的机率。
所以最好是在那个秘宝单独存在的时候,再对它使用空叶,机率才会更高。
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