对于林北这一波反冲。

  不仅解说、观众。

  就连c9上单选手balls都没有想到。

  诚然。

  杰斯确实刚刚交过了全部的技能,此时两套形态的qe都处于冷却之中。

  短时间内,打不出第二套爆发。

  但不管怎么样说。

  杰斯是一个物理输出类型的英雄。

  和亚索脸对脸互a一下,再抗一下塔,生命值损失不到两百。

  吃下腐败药剂,还处于不断回复的过程中。

  就算亚索技能、普攻互相穿插,输出频率更高一点,也不可能是杰斯的对手。

  ——杰斯开个自动攻击,站着不动都打赢了。

  因此。

  没有预料到亚索会贴过来,balls无法及时拉回鼠标指针作出还击。

  林北抬手‘蹭’了一下。

  一触即收。

  马上往回撤。

  这样的处理,更是迷惑了s以为林北反冲回来只是下意识找面子,不会有下一步动作。

  但就在此时。

  林北心中默算了一下形势。

  eq上前蹭到杰斯,是一层战争热诚。

  拉到防御塔保护范围内对a,是两层。

  刚刚又白赚了一刀,叠加到第三层。

  带风杀回去……

  这一波,可以打!

  一个轻轻巧巧地‘摇摆’晃动。

  林北按下e键,操纵亚索对着杰斯突进。

  踏前斩穿梭而过。

  斩钢闪呈环形出剑!

  吹飞!

  两个技能,落地再跟必然可以多砍的一刀,战争热诚达到了六层,已经接近一把长剑的额外加成!

  而且,随着一段小滑步位移,被动剑意护盾也积蓄到了满值。

  挂引燃。

  杀意已决!

  “小北这一波要分胜负!”米勒判断了出来:“白打了一套,状态差不多追上来了!”

  “balls操作也很精妙,用引燃破了小北的盾。”苏小妍抓空隙插入。

  发现可能要拼到底的时候。

  balls人在空中。

  召唤师技能已经反手挂了出去。

  瞬间生效的真实伤害,直接激活了亚索身上的护盾。

  落地时,双方状态基本持平。

  一人一下。

  似乎……

  并不容易判断出结果。

  林北叠加起战争热诚的层数,单次普攻伤害获得了一定提升。

  但balls锤形态落地反击之后,将武器切换到远程的墨丘利之炮,第一次攻击附带抗性削减效果,收益也相当不错。

  时间线拉长,林北必然占优。

  然而,两人的生命值不过两百来点,加上远程小兵的不断攻击,互a三下差不多就会见底。

  输赢在两可之间。

  “我能赢!”c9上单选手balls暗自给自己打气。

  站撸。

  双方都有胜算。

  可杰斯是个远程英雄。

  闪现还在。

  最后,可以卡在亚索普攻抬手,伤害未触发的时候a闪拉开距离,抢出半次攻击的时间。

  “是不是冲动了点……”

  后台休息室。

  qg教练雾天同样判断了出来。

  心头蒙上了一层阴影。

  是否闪现。

  主动权在balls的手里。

  和林北操作不发生什么关系。

  balls闪现的方位无法计算,更无法预判,林北随便赌一个方向,成功率最多八分之一。

  赌对了。

  也只是把必死的局面提升到五五开。

  更重要的是。

  打成现在这个样子,林北想退都不可能退的回去。

  上路如果出问题。

  对qg当前阵容来说。

  绝对不是一个容易接受的消息。

  大屏幕上。

  杰斯和亚索你来我往。

  海克斯科技武器和原始的冷兵器进行碰撞。

  只差最后两次攻击就能分出胜负的时候。

  亚索骤然转身。

  对着身畔的近战小兵使用踏前斩,拉开距离。

  “他怂了,他怂了!”s精神大振。

  手下不停。

  走位向前跟了一步。

  普攻指令锁定。

  只要这一下打到,无论亚索怎么操作,杰斯都可以用闪现跟到下一次攻击,拿到四分之一决赛中至关重要的一次单杀。

  至于打不到……

  可能么?

  刚刚升到二级,亚索还能瞬间升到三,变出来个风墙不成?

  意识到这些。

  balls脸上挂起了几分志在必得的笑意。

  作为五大赛区里面战绩最差,表现甚至不如lms的北美赛区的选手,在这一刻,单杀掉整个lpl排行第一,甚至放到全世界也能达到第一名的上单。

  就算队伍输了。

  balls也敢说自己没输。

  但是。

  千钧一发之际。

  场上忽然亮起一道金光。

  亚索瞬间转移到杰斯身畔,剑刃如秋风涤荡落叶一般扫过。

  附带八层战争热诚的斩钢闪划出一道弧线。

  血红色数字随之跳起。

  相对于普攻,技能伤害有明显的提升,当即将杰斯血量压到了危险线以内。

  balls心头一惊。

  立刻闪现。

  拉开一截距离。

  想要进行下一次攻击……a不出来!

  ——亚索使用eq闪的过程中,杰斯上一次攻击还没有命中。

  此时,杰斯的普攻正处于强制cd时间内,完全不可能用的出去。

  林北不紧不慢地调整位置,借助小兵进行一次滑步,来到杰斯身畔。

  抬手。

  太刀出鞘。

  配合远程小兵的伤害,轻轻巧巧地带走杰斯最后一点生命值。

  击杀了s!

  第一滴血爆发!

  击杀音效响彻场馆!

  “66666666——”

  “666666——”

  “牛b!”

  “这都行?”

  “卧槽,亚索单吃杰斯?”

  “舒服啊。”

  “……”

  “打赢了?小北这一波打赢了!”娃娃音量猛地往上一提:“二级亚索杀了杰斯,而且杀的还是个引燃杰斯,直接起飞了啊!”

  “balls不单送出去四百块,兵线也炸了。”米勒指出。

  相对于传送。

  引燃这个召唤师技能,能让英雄的对抗强度提升一个大档次。

  但是。

  付出的代价,是没有后路。

  如果陷入劣势,回城补给,必然会亏线。

  死亡,更不用说。

  比如现在。

  balls打之前急于推线,远程兵数量处于优势,第三波带着炮车的兵线压上来,更是维持住了这个情况。

  林北回到泉水。

  补满状态。

  再带一把多兰剑和两瓶红药出门。

  装备提供的属性达到了16点攻击力、160生命值,6%生命偷取。

  刚刚死过一次的balls,没有钱购买装备,只好带着腐败药剂再一次赶往上路。

  差距已经大到了无法弥补的程度。
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