编程之战 第三百九五章 碰撞

小说:编程之战 作者:程序小猿 更新时间:2024-08-06 08:41:20 源网站:顶点小说
  在计算机科学中,这种将多个元素映射到同一位置的现象,被称为碰撞。

  (collision)

  即使是使用一个高效的散列函数,依然存在碰撞的可能。

  更何况这样的简单散列?

  遇到这样的问题,杨成可是不慌不忙。

  处理的方案有很多哩!

  像线性探测法、二次探测法、双散列法...

  那么,在实际开发中,被运用得最多的是哪种方法呢?

  杨成开始回顾java源码的相关内容。
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